Simulacije potrošača za odluke koje oblikuju potražnju.

Ljudi dobro opisuju svoje navike.

Znatno su manje precizni u predviđanju svojeg sljedećeg izbora.

Iskazano ponašanjeStvarno ponašanje

Cijena, trenutak, alternative i društveni utjecaj mogu promijeniti ishod. Zato se iskazana namjera često razlikuje od stvarnog ponašanja.

LARP polazi od tržišnih istraživanja kao temelja, a zatim modelira te uvjete umjesto da se oslanja samo na iskazane odgovore.

CIJENE

Ako cijenu povisimo za dvanaest posto, koliko kupaca gubimo, a koliko samo zastane?

MARKETING

Koju od šest poruka kampanje mladi roditelji uopće primijete?

PROIZVOD

Dovodi li nova varijanta kupce koje nismo imali ili se hrani našom postojećom?

PROMOCIJE

Koja promocija podiže prodaju bez da kupce nauči čekati sniženje?

Gradimo tisuće sintetičkih agenata koji tvore populacije i kohorte, svaki temeljen na stvarnim podacima.

Svaki sa svojom pozadinom, navikama i vrijednostima.

IVANA, 38, RIJEKA

samohrana majka, četvero djece, primanja 1.700 €

Studiju velikog hrvatskog proizvođača robe široke potrošnje ponovili smo na svojoj simuliranoj populaciji, a dobiveni rezultati ostvarili su prosječnu Spearman korelaciju od 84% s rezultatima izvorne studije.

Na pitanjima na kojima se studija i simulacija nisu slagale, simulacija je bila bliže onomu što su kupci zaista učinili.

Predvidite budućnost.

Rezervirajte demo i pogledajte kako simulirano tržište odgovara na pitanja poput vaših.