Simulacije potrošača za odluke koje oblikuju potražnju.

Ljudi dobro opisuju svoje navike.

Ali znatno su manje precizni u predviđanju svojeg sljedećeg izbora.

Iskazano ponašanjeStvarno ponašanje

Cijena, trenutak, alternative i društveni utjecaj mogu promijeniti ishod. Zato se iskazana namjera često razlikuje od stvarnog ponašanja.

LARP polazi od tržišnih istraživanja kao temelja, a zatim modelira te uvjete umjesto da se oslanja samo na iskazane odgovore.

KAMPANJE

Koja kampanja prolazi najbolje među mladima od 18 do 28?

MARKETING

Koju od šest poruka kampanje mladi roditelji uopće primijete?

CIJENE

Na kojim proizvodima možemo podići maržu, a da prodaja ostane ista?

PROMOCIJE

Koja promocija podiže prodaju bez da kupce nauči čekati sniženje?

Gradimo tisuće sintetičkih agenata koji tvore populacije i kohorte, svaki temeljen na stvarnim podacima.

Svaki sa svojom pozadinom, navikama i vrijednostima.

IVANA, 38, RIJEKA

samohrana majka, četvero djece, primanja 1.700 €

Istraživanje velikog hrvatskog proizvođača robe široke potrošnje ponovili smo na svojoj simuliranoj populaciji, a dobiveni rezultati ostvarili su prosječnu Spearman korelaciju od 84% s rezultatima izvornog istraživanja.

Na pitanjima na kojima se istraživanje i simulacija nisu slagale, simulacija je bila bliže onomu što su kupci zaista učinili.

Predvidite budućnost.

Zakažite prezentaciju i pogledajte kako simulacije odgovaraju na pitanja poput vaših.